Context
This blog post is part of my research project Towards an algorithmic cinema, started in April 2018. I invite you to read the first blog post of the project to learn more about it.
This blog post is part of my research project Towards an algorithmic cinema, started in April 2018. I invite you to read the first blog post of the project to learn more about it.
La séquence de Recáman est une suite mathématique.
Ce malheur qui nous asphyxiait nous avait d’abord semblé doux comme un matin rose en terrain familier.
L'image ci-dessus est tirée d’une animation Une version basse résolution de cette animation se trouve sur mon fil Twitter. générée par un programme que je suis en train d’écrire. L’image a été formée par des automates cellulaires, c’est-à-dire que chacune des cases colorées que l’on voit répond à un ensemble de règles qui modifient ses propriétés.
Je compte rassembler une collection de ces animations afin d’en faire un court métrage ainsi qu’une bande dessinée composée d’images fixes. J’ai publié une esquisse du projet de bande dessinée dans le premier numéro de la revue Colère, un journal de création qui contient aussi des merveilleux travaux d’Alexa Perchemal, de Mirion Malle, de Sophie Bédard et de Saturnome. Les pages ont également été publiées dans le troisième numéro du zine Seeds, une publication annuelle dédiée à l’art procédural et éditée par Jupiter Hadley et Dann Sullivan.
This blog post is part of my research project Towards an algorithmic cinema, started in April 2018. I invite you to read the first blog post of the project to learn more about it.
This blog post is part of my research project Towards an algorithmic cinema, started in April 2018. I invite you to read the first blog post of the project to learn more about it.
Un jardin sans feuillage serait d’une tristesse accablante. Je suis donc en train de construire un système avec lequel je pourrai affubler mes branches artificielles de différents types de feuillage. Ce faisant, j’ai pris beaucoup de notes très techniques et qui ne seront pas nécessairement digestes pour quiconque, mais je les partage tout de même ci-dessous, afin de documenter mon processus.
Les croquis ci-dessus proviennent des mêmes recherches. Ce travail a aussi mené à la création d’une première animation, partagée sur mon fil Twitter.
This blog post is part of my research project Towards an algorithmic cinema, started in April 2018. I invite you to read the first blog post of the project to learn more about it.
This blog post is part of my research project Towards an algorithmic cinema, started in April 2018. I invite you to read the first blog post of the project to learn more about it.
Je veux créer un système d’embranchements pour mon système de botanique algorithmique qui ne repose pas sur le hasard, de façon à ce que mes algorithmes génétiques puissent déterminer quels sont les types d’arbres les plus « performants » (je ne sais toujours pas comment ces performances pourront être évaluées).
Mon système d’embranchement m’a permis de créer une grande quantité d’arbres différents ; chaque arbre possède clairement une apparence, ou un caractère visuel, qui lui est propre. On peut voir un montage de plusieurs de ces arbres en croissance sur mon fil Twitter.
J’ai rassemblé ci-dessous beaucoup de notes techniques prises lors de ce travail.