Ravines colorées
J’ai présentement la vague idée de revisiter certains concepts développés pour mon court métrage Ravines et de les réutiliser dans une pièce audiovisuelle en programmation à la volée que je pourrai jouer en concert. J’aime l’idée qu’une œuvre animée puisse exister ainsi dans une forme malléable, changeante et utilisable dans un contexte performatif, en plus d’exister sous la forme d’un court métrage (c’est-à-dire dans un état statique et définitif).
L’ordinateur que j’utilise pour mes concerts en programmation à la volée est assez lent, et conséquemment je dois simplifier et optimiser beaucoup les algorithmes originaux du court métrage afin qu’ils puissent être animés en temps réel. Travailler avec de telles limitations est en soi un défi assez intéressant. Les animations créées pour Ravines demandaient trop de ressources à l’ordinateur pour pouvoir être rendues en temps réel. Le rendu complet a pris environ 12 heures à faire (pour un film de 4 minutes et demi).
Comme on le voit dans les images ci-haut et ci-bas, j’ai également comme objectif d’intégrer la couleur dans ce projet. J’aime l’apparence crue du noir et blanc de Ravines, mais généralement je préfère travailler en couleur et je souhaite créer des morceaux de concert colorés et chaleureux. Le fond coloré de ces images est une adaptation de l’effet de fumée trouvé ici sur ShaderToy.
Code source
Le code écrit pour ce travail se trouve sur GitHub.